全新紫鸞視角:劇情更有深度
光榮特庫摩為經典《真·三國無雙》系列注入新生命,推出全新作品《真·三國無雙 起源》。這一次玩家不再操控熟悉的三國名將,而是以無名主角「紫鸞」的視角展開冒險。此設定不僅讓劇情推進更加集中,也賦予角色成長更多情感層次。
IGN指出,紫鸞作為全新的敘事核心,展現了獨特的角色魅力。她的命運與三國時代的動盪相交織,讓玩家更能代入其中。遊戲的過場動畫與對話設計細膩,角色間的互動充滿張力,是系列作中劇情表現最強的一部。
戰鬥系統革新:爽快感與多變性兼具
無雙系列一直以其大規模的爽快戰鬥著稱,而《真·三國無雙 起源》在此基礎上進一步創新。新增的反擊動作成為遊戲亮點,玩家在戰鬥中可抓準時機施展強力反擊,大幅提升戰鬥的策略性與流暢性。
Polygon在評測中提到:「雖然戰鬥仍然是清兵的經典模式,但反擊系統和Boss挑戰設計增加了層次感,讓玩家能夠感受到更豐富的戰鬥節奏。」
此外,遊戲中的武器技能與特殊攻擊也進一步提升了戰鬥的視覺效果與操作手感,真正做到了「爽快」與「創新」的完美結合。
媒體評價:Metacritic平均分數高達81分
根據Metacritic的統計,《真·三國無雙 起源》在多個平台的評分均超過80分,其中PC版表現最為亮眼,獲得85分的高分。各大媒體一致認為,該作成功將經典與創新融合,是系列粉絲不容錯過的一部佳作。
• PC版:85分(18間媒體)
• PS5版:80分(48間媒體)
• Xbox版:78分(10間媒體)
GameSpot特別提到:「光榮特庫摩在保留系列核心特色的同時,展現了不斷探索新方向的勇氣。」
遺憾之處:單角色限制與AI表現不足
儘管遊戲獲得不少讚譽,但也有部分媒體指出了一些不足之處。首先,單一角色的設計讓玩家無法體驗多名三國名將的操作樂趣,對於老玩家而言可能略顯單調。此外,敵人AI的表現仍然不夠智能,尤其在後期戰鬥中容易產生重複感。
Game Informer在評測中提到:「對於喜歡多人合作模式的玩家來說,缺乏合作闖關功能是一大遺憾。」
儘管存在小缺點,《真·三國無雙 起源》依然為玩家提供了豐富的遊戲內容。挑戰模式的加入讓遊戲具備更高的重玩價值,從清兵到Boss挑戰,玩家始終能感受到進一步提升實力的動力。
Polygon評論道:「挑戰設計與劇情結合得相當緊密,讓人欲罷不能。」
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